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Allgemeine Informationen
Handlung und Setting
Das Spiel bricht mit dem typischen „Pilzkönigreich“-Szenario und verlagert das Geschehen auf die tropische Urlaubsinsel Isla Delfino.
- Die Verschwörung: Mario, Prinzessin Peach und ihr Gefolge wollen dort Urlaub machen. Bei der Ankunft wird Mario jedoch verhaftet. Ein Doppelgänger namens Corona-Mario (Shadow Mario) hat die gesamte Insel mit einer schleimigen Graffiti-Farbe beschmutzt.
- Die Mission: Mario wird dazu verdonnert, die Insel zu säubern. Mithilfe der sprechenden Wasserspritze Dreckweg 08/17 muss er die Graffiti entfernen und die gestohlenen Insignien der Sonne (Shine Sprites) zurückholen, um das Licht auf die Insel zurückzubringen und Peach aus den Fängen von Bowser Jr. zu befreien.
Die Welten von Isla Delfino
Das Spiel nutzt den zentralen Marktplatz Delfino Plaza als Hub-Welt. Von dort aus bereist Mario über verstreute Portale (wie magische Graffiti oder Röhren) die verschiedenen Regionen der Insel. Jede Welt bietet 8 aufeinanderfolgende Episoden.
- Delfino Plaza: Die lebendige Hauptstadt der Insel. Sie dient als Ausgangspunkt, steckt voller Geheimnisse, blauer Münzen und versteckter Insignien.
- Bianco Hills: Ein idyllisches, von Windmühlen und weißen Mauern geprägtes Hügelland. Hier wartet der erste große Bosskampf gegen Mutant-Tyranha (Petey Piranha).
- Ricco Harbor: Ein industrieller Hafen voller Schiffe, Kräne und Gerüste. Perfekt für vertikale Kletterpartien und berüchtigt für das rasante Surfen auf Tintenfischen.
- Gelato Beach: Ein sonniger Sandstrand mit riesigen Wassermelonen und dem gigantischen Sandvogel, auf dessen Rücken Mario im Flug rote Münzen sammeln muss.
- Pinna Park: Ein Vergnügungspark auf einer vorgelagerten Insel. Er bietet ein Riesenrad, eine Achterbahn und den ersten Auftritt von Mecha-Bowser.
- Sirena Beach: Ein edles Hotel-Resort bei Sonnenuntergang. Legendär für das Spukhotel voller Geister (Boos) und das riesige Casino-Rätsel.
- Noki Bay: Eine wunderschöne, vertikale Klippenbucht mit Ruinen und türkisblauem Wasser. Mario muss hier tief tauchen, um das verschmutzte Wasser in einer Unterwasserhöhle zu reinigen.
- Pianta Village: Ein hoch in den Bäumen gelegenes Dorf des einheimischen Pianta-Stammes. Diese Welt wechselt dynamisch zwischen Tag, Nacht und Abenddämmerung.
- Corona Mountain: Das finale, vulkanische Level. Es ist extrem linear, voller tödlicher Lava und führt zum finalen Bosskampf gegen Bowser und Bowser Jr. in einer riesigen Whirlpool-Badewanne.
Speedrun-Weltrekorde
Super Mario Sunshine hat in der Community einen legendären Status auf Speedrun.com für Super Mario Sunshine. Das Bewegungssystem bietet dank der Kombination aus Marios Sprüngen und den verschiedenen Düsen des Dreckwegs (Schwebe-, Turbo- und Raketendüse) eine enorme Tiefe.
Aktuelle Rekorde (Stand: Mitte 2026):
Any% (Ohne Arbitrary Code Execution / No ACE)
- Ziel: Das Spiel so schnell wie möglich durchspielen. Bedingung ist das Absolvieren von Episode 7 in allen 7 Hauptwelten, um Shadow Mario zu besiegen, den Corona Mountain freizuschalten und Bowser zu bezwingen.
- Weltrekord: 1:12:27 (Der Bereich zwischen 1:12:20 und 1:12:40 wird seit kurzem von den absoluten Top-Runnern wie inkstar dominiert).
- Wichtige Glitches: Yoshi-Skip (Eindringen in Levels ohne den eigentlich benötigten Yoshi) sowie komplexe Clip-Glitches durch Wände.
120 Insignien (120 Shines) – Die 100%-Kategorie
- Ziel: Das Sammeln aller 120 Insignien der Sonne auf Isla Delfino.
- Besonderheit: Dies erfordert das Finden aller 240 Blauen Münzen, die bei den Tanuki-Händlern gegen 24 Insignien eingetauscht werden. Die Routenplanung ist extrem komplex, da blaue Münzen oft nur in spezifischen Episoden einer Welt existieren.
- Weltrekord: 2:49:36 durch den Läufer akane. (Dieser brach im September 2025 erstmals die historische 2:50-Barriere unter Verwendung einer optimierten Route im Pinna Park).
79 Insignien (79 Shines)
- Ziel: Alle regulären Insignien aus den Welten sammeln, jedoch ohne die zeitaufwendigen Blauen Münzen.
- Weltrekord: 1:44:16 (historisch gehalten von Top-Allroundern wie Guy2308, der zeitweise alle großen Kategorien gleichzeitig anführte).
Any% Hoverless (Ohne Schwebendüse)
- Ziel: Das Spiel beenden, ohne die Schwebendüse des Dreckweg 08/17 zu benutzen. Dies zwingt Spieler zu pixelgenauen Sprüngen und extremem Movement.
- Weltrekord: 1:19:51 durch den Läufer orange117.
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