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    Simon
    15. Juli 2026 um 19:41
  2. Denshattack! – Jetzt erhältlich! (Nintendo Switch 2)

    Nintendo-News
    15. Juli 2026 um 17:15
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    15. Juli 2026 um 10:49
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    15. Juli 2026 um 07:45
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Simon hat eine Antwort im Thema Was hört ihr grade ? verfasst.

https://m.youtube.com/watch?v=Y-vtlRzdqN0&list=RDY-vtlRzdqN0&start_radio=1&pp=ygUOYXRiIGxldCB5b3UgZ2-gBwE%3D
15. Juli 2026 um 19:41

Nintendo-News hat das Thema Denshattack! – Jetzt erhältlich! (Nintendo Switch 2) gestartet.

https://www.youtube.com/watch?v=JN_VlHSwlAI
15. Juli 2026 um 17:15

Simon hat eine Antwort im Thema Super Mario World verfasst.

Ja, ist ja schon was her und mache auch nichts mehr. War aber eine lustige Erfahrung. :D
15. Juli 2026 um 10:49

Simon hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Gut zu hören. :slightly_smiling_face:
15. Juli 2026 um 07:45

Vince hat eine Antwort im Thema Super Mario World verfasst.

@Simon Jooo, habe deinen Kanal mal abonniert und guck mir da mal ein paar Sachen an. Auch wenn du da mal failst, scheint es ja immerhin witzig kommentiert zu sein :D
14. Juli 2026 um 20:22

Vince hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Alles gut, alles gut :D Danke der Nachfrage
14. Juli 2026 um 20:09

Simon hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Ja, alles super. Und bei dir?
14. Juli 2026 um 19:04

Vince hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Grüß dich! Alles gut bei dir, oder auch im Sommerloch? :D
14. Juli 2026 um 18:34

Simon hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Hi Leute!
14. Juli 2026 um 17:35

Nintendo-News hat das Thema Eure Abenteuer, wann und wo ihr wollt, mit Nintendo Switch 2 gestartet.

https://www.youtube.com/watch?v=oGxB7FV6UUI
13. Juli 2026 um 18:08

Vince hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von Simon im Thema Was hört ihr grade ? reagiert.

12. Juli 2026 um 11:29

Simon hat den Artikel Eiji Aonuma verfasst.

Eiji Aonuma ist ein japanischer Videospieleentwickler für Nintendo und arbeitet seit The Legend of Zelda: Majora’s Mask in leitender Funktion an Titeln der Zelda-Reihe. Er ist für die Koordination des gesamten Franchises zuständig und leitet die dritte Softwareentwicklungsgruppe in Nintendos Abteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD).
12. Juli 2026 um 11:24

Simon hat den Artikel Koji Kondo verfasst.

Koji Kondo ist der einflussreichste Komponist der Videospielgeschichte und das musikalische Mastermind hinter den ikonischsten Melodien von Nintendo. Mit seinen Soundtracks für Super Mario Bros. und The Legend of Zelda prägte er die Popkultur weltweit. Kondo bewies, dass Videospielmusik mehr ist als nur Hintergrundrauschen. Seine Kompositionen sind interaktive Kunstwerke, die sich dem Rhythmus des Spielers anpassen und Generationen von Musikern beeinflusst haben.
12. Juli 2026 um 11:20

Simon hat den Artikel Shigeru Miyamoto verfasst.

Shigeru Miyamoto ist der einflussreichste Videospieldesigner aller Zeiten und der kreative Kopf hinter globalen Phänomenen wie Super Mario, The Legend of Zelda und Donkey Kong. Als Chef-Kreativer des japanischen Traditionsunternehmens Nintendo revolutionierte er mehrfach die gesamte Unterhaltungsindustrie. Vom pixeligen Arcade-Automaten bis hin zu dreidimensionalen Meisterwerken prägte seine Philosophie des spielerischen Entdeckens das Medium Videospiel wie kein Zweiter.
12. Juli 2026 um 11:18

Simon hat eine Antwort im Thema Was hört ihr grade ? verfasst.

https://www.youtube.com/watch?v=UkI4KejmSfY
12. Juli 2026 um 11:08

Simon hat den Artikel Banjo Kazooie verfasst.

Banjo-Kazooie ist ein im Jahr 1998 veröffentlichtes 3D-Plattform-Videospiel, das vom britischen Traditionsstudio Rare entwickelt und von Nintendo für die Nintendo 64-Konsole publiziert wurde. Es gilt neben Super Mario 64 als einer der wichtigsten und qualitativ besten Vertreter des „Collectathon“-Genres (Sammel-Plattformer). Das Spiel zeichnet sich durch seinen humorvollen Ton, das Zusammenspiel zweier ungleicher Protagonisten und den ikonischen Soundtrack von Grant Kirkhope aus.
12. Juli 2026 um 10:34

Simon hat den Artikel Super Mario Sunshine verfasst.

Super Mario Sunshine ist ein im Jahr 2002 veröffentlichtes 3D-Plattform-Videospiel, das von Nintendo für die GameCube-Konsole entwickelt wurde. Als direkter Nachfolger des bahnbrechenden Super Mario 64 führte es eine völlig neue Dynamik in das Jump-’n’-Run-Genre ein. Dies geschah vor allem durch die Einführung des wasserbasierten Werkzeugs DRECKWEG 08/17 (im Englischen F.L.U.D.D.).
12. Juli 2026 um 10:31

Simon hat den Artikel Super Mario 64 verfasst.

Super Mario 64 ist ein revolutionäres 3D-Plattform-Videospiel, das von Nintendo entwickelt und im Jahr 1996 für die Nintendo 64-Konsole veröffentlicht wurde. Es gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte, da es die Steuerung und Kameraführung in dreidimensionalen virtuellen Welten maßgeblich definiert und geprägt hat.
12. Juli 2026 um 10:28

Simon hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Hört sich sehr lecker an. :)
12. Juli 2026 um 09:43

Luminox hat eine Antwort im Thema Shoutbox verfasst.

Schoko mit Himbeeren, gute Kombi Und einen schönen Sonntag ebenfalls
12. Juli 2026 um 09:43

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Zitate & Sprüche

Zelda (Breath of the Wild): „Der Mut verlässt dich nicht... Du musst dich nur an ihn erinnern.“

Shiek (Ocarina of Time): „Die Zeit fließt unaufhörlich... Die Erinnerungen an die Zeit werden die Zeit fließen lassen.“

Shigeru Miyamoto: „Ein verschobenes Spiel ist irgendwann gut, aber ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht.“

Bowser (Super Mario Galaxy): „Ich werde das Universum beherrschen und du wirst mir dabei zusehen... von der ersten Reihe aus!“

Luigi (Luigi's Mansion): „M-M-Mariooooo?!“

Chrom (Fire Emblem Awakening): „Wir erschaffen unser eigenes Schicksal!“

Satoru Iwata: „Auf meiner Visitenkarte steht, dass ich Präsident bin. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler, aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.“

Fox McCloud (Star Fox 64): „Do a barrel roll!“

Bowser (Super Mario Sunshine): „Mama Peach? Mein Sohn... Ich musste ihm eine Geschichte erzählen, um ihn zu beschützen.“

Meister der Okkulten Künste (Twilight Princess): „Der Mut dessen, der es führt, bestimmt die Kraft eines Schwertes.“

Dunban (Xenoblade Chronicles): „Es ist nicht der Wille der Vorsehung, der uns leitet, sondern unser eigener Wille.“

Samus Aran (Metroid Fusion): „Diese biologische Uhr tickt unaufhörlich... und jeder Herzschlag bringt uns dem Ende näher.“

Géraldine (Pokémon Schwarz & Weiß): „Es ist viel wichtiger, das zu schätzen, was du hast, als das zu betrauern, was du verloren hast.“

Reggie Fils-Aimé (ehemals Nintendo of America): „Mein Körper ist bereit.“

Samus Aran (Metroid Other M): „Wenn ich die Vergangenheit betrachte, sehe ich eine Aneinanderreihung von Abschieden.“

Antagonist N (Pokémon Schwarz & Weiß): „Wenn du deine Träume verwirklichen willst, musst du an deinen Überzeugungen festhalten, egal was andere sagen.“

Verkäufer für Masken (Majora’s Mask): „Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten, nicht wahr?“

Mewtu (Pokémon – Der Film): „Die Umstände der Geburt sind unbedeutend. Es ist das, was man mit dem Geschenk des Lebens macht, das bestimmt, wer man ist.“

Shulk (Xenoblade Chronicles): „Wir haben das Recht, über unsere eigene Zukunft zu entscheiden!“

Grima (Fire Emblem Awakening): „Ich bin das Ende der Zeit. Ich bin der Abgrund. Ich bin der unsterbliche Gott der Zerstörung.“

Ganon (The Legend of Zelda: Ocarina of Time): „Solange das Triforce der Kraft in meinen Händen liegt... werde ich niemals sterben!“

Pit (Kid Icarus: Uprising): „Es tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen!“

Morrow (Animal Crossing: New Horizons): „Denk immer daran: Schlimme Tage sind nur temporär. Das Einzige, was zählt, ist, dass du dein Bestes gibst.“

Palutena (Kid Icarus: Uprising): „Der Sieg schmeckt süß, aber er erfordert auch bittere Opfer.“

Prinzessin Zelda (Skyward Sword): „Ich bin immer noch deine Zelda. Ich bin immer noch das Mädchen, das du vor all dem kanntest.“

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