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The Legend of Zelda

  • Vince
  • 20. Juni 2026 um 19:02

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    17. Mai 2026
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    • 92 Std.
    • 20. Juni 2026 um 19:02
    • #1

    Das Spiel, mit dem alles begann. Und der ikonische Satz "It's dangerous to go alone!" sollte im Laufe der Jahrzehnte nicht nur in der Reihe selbst häufig zitiert werden, sondern zog sich auch quer durch die ganze Videospielgeschichte.

    Revolutionär wären für damalige Zeiten das Speichersystem, welches es ermöglichte, drei Spielstände anzulegen und die quasi-Open World, in der man die Dungeons (sofern man gut genug ausgerüstet war) in optionalen Reihenfolgen bewältigen konnte.

    Das Spiel bot einen knackigen Schwierigkeitsgrad, dem der Spieler nur mit gewissen Skills und dem sorgfältigen Haushalten von Roten Tränken entgegenwirken konnten - doch auch Schwerterweiterungen, die ab einer bestimmten Anzahl von Herzen zugänglich waren, erleichterten nach und nach das Vorabkommen.

    Ein kleines Easter Egg: Die Höchstzahl der Rubine, die man im Spiel sammeln kann, beträgt 255. Dies ist auch die höchste Levelstufe, die die Kämpfer im klassischen "Hyrule Warriors" erreichen können. Auch kommen auf den Abenteuerkarten die Items aus dem Spiel vor, um Hindernisse aus dem Weg räumen zu können und neue Geheimnisse aufzudecken.

    Wie steht ihr zu dem Spiel? Immernoch ein Klassiker, den es immer wieder abzuwerfen lohnt, oder aus heutiger Sicht aufgrund einiger Einschränkungen, da das Gameplay damals noch sehr "klobig" war, nahezu unspielbar? Oder gehört ihr hat der Ersten Generation von Zelda-Fans an, die damals live dabei waren, als Link sein allererstes Abenteuer bestritt?

  • 1
    Gast
    • 12. August 2026 um 14:46
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Dunban (Xenoblade Chronicles): „Es ist nicht der Wille der Vorsehung, der uns leitet, sondern unser eigener Wille.“

Grima (Fire Emblem Awakening): „Ich bin das Ende der Zeit. Ich bin der Abgrund. Ich bin der unsterbliche Gott der Zerstörung.“

Samus Aran (Metroid Fusion): „Diese biologische Uhr tickt unaufhörlich... und jeder Herzschlag bringt uns dem Ende näher.“

Shigeru Miyamoto: „Ein verschobenes Spiel ist irgendwann gut, aber ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht.“

Bowser (Super Mario Sunshine): „Mama Peach? Mein Sohn... Ich musste ihm eine Geschichte erzählen, um ihn zu beschützen.“

Samus Aran (Metroid Other M): „Wenn ich die Vergangenheit betrachte, sehe ich eine Aneinanderreihung von Abschieden.“

Prinzessin Zelda (Skyward Sword): „Ich bin immer noch deine Zelda. Ich bin immer noch das Mädchen, das du vor all dem kanntest.“

Antagonist N (Pokémon Schwarz & Weiß): „Wenn du deine Träume verwirklichen willst, musst du an deinen Überzeugungen festhalten, egal was andere sagen.“

Géraldine (Pokémon Schwarz & Weiß): „Es ist viel wichtiger, das zu schätzen, was du hast, als das zu betrauern, was du verloren hast.“

Chrom (Fire Emblem Awakening): „Wir erschaffen unser eigenes Schicksal!“

Luigi (Luigi's Mansion): „M-M-Mariooooo?!“

Fox McCloud (Star Fox 64): „Do a barrel roll!“

Mewtu (Pokémon – Der Film): „Die Umstände der Geburt sind unbedeutend. Es ist das, was man mit dem Geschenk des Lebens macht, das bestimmt, wer man ist.“

Bowser (Super Mario Galaxy): „Ich werde das Universum beherrschen und du wirst mir dabei zusehen... von der ersten Reihe aus!“

Pit (Kid Icarus: Uprising): „Es tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen!“

Morrow (Animal Crossing: New Horizons): „Denk immer daran: Schlimme Tage sind nur temporär. Das Einzige, was zählt, ist, dass du dein Bestes gibst.“

Reggie Fils-Aimé (ehemals Nintendo of America): „Mein Körper ist bereit.“

Meister der Okkulten Künste (Twilight Princess): „Der Mut dessen, der es führt, bestimmt die Kraft eines Schwertes.“

Verkäufer für Masken (Majora’s Mask): „Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten, nicht wahr?“

Ganon (The Legend of Zelda: Ocarina of Time): „Solange das Triforce der Kraft in meinen Händen liegt... werde ich niemals sterben!“

Zelda (Breath of the Wild): „Der Mut verlässt dich nicht... Du musst dich nur an ihn erinnern.“

Satoru Iwata: „Auf meiner Visitenkarte steht, dass ich Präsident bin. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler, aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.“

Shulk (Xenoblade Chronicles): „Wir haben das Recht, über unsere eigene Zukunft zu entscheiden!“

Palutena (Kid Icarus: Uprising): „Der Sieg schmeckt süß, aber er erfordert auch bittere Opfer.“

Shiek (Ocarina of Time): „Die Zeit fließt unaufhörlich... Die Erinnerungen an die Zeit werden die Zeit fließen lassen.“

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