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Holy Magic Century

  • Nia
  • 27. Juni 2026 um 13:58

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    11.08.
    Onlinezeit
    • 2 Std.
    • 27. Juni 2026 um 13:58
    • #1

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    Titel (Europa): Holy Magic Century
    Titel (Nordamerika): Quest 64
    Titel (Japan): Eltale Monsters (エルテイルモンスターズ)
    Entwickler: Imagineer
    Publisher: Konami (Europa), THQ (Nordamerika), Imagineer (Japan)
    Erscheinungsjahr: 1998 (Europa, Nordamerika), 1999 (Japan)
    Genre: Rollenspiel

    Worum geht's?

    In Holy Magic Century schlüpft ihr in die Rolle des jungen Magiers Brian, der sich auf die Suche nach seinem verschwundenen Vater macht. Seine Reise führt ihn durch verschiedene Städte, Wälder, Höhlen und Tempel, während er immer stärkere Magie erlernt und einer dunklen Bedrohung auf den Grund geht.

    Das Kampfsystem hebt sich dabei etwas von klassischen rundenbasierten RPGs ab. Kämpfe finden zwar in einer separaten Arena statt, man kann sich innerhalb eines begrenzten Bereichs aber frei bewegen. Neue Zauber werden über die vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Wind freigeschaltet, wodurch sich der eigene Spielstil individuell entwickeln lässt.

    Besonders bemerkenswert ist, dass Holy Magic Century zu den wenigen klassischen Rollenspielen auf dem Nintendo 64 gehört. Während andere Konsolen der damaligen Zeit mit zahlreichen JRPGs versorgt wurden, war das Genre auf Nintendos Konsole eher eine Seltenheit. Gerade deshalb besitzt das Spiel bis heute einen gewissen Kultstatus.

    Meine Meinung

    Meine Liebe zu Rollenspielen habe ich tatsächlich erst vor ein paar Jahren entdeckt. Danach wollte ich natürlich auch einige Klassiker nachholen - auch jene, die noch vor meiner eigentlichen Gaming-Zeit erschienen sind. Da das Nintendo 64 nun einmal nicht gerade mit RPGs gesegnet wurde, bin ich früher oder später zwangsläufig bei Holy Magic Century gelandet.

    Und ja... viele Kritikpunkte kann ich durchaus nachvollziehen. Die Geschichte bleibt recht schlicht, die Welt wirkt teilweise etwas leer und auch technisch merkt man dem Spiel sein Alter an. Es fehlt hier und da einfach der Feinschliff, den andere Rollenspiele der damaligen Zeit bereits hatten.

    Trotzdem hat das Spiel bei mir einen gewissen Nerv getroffen. Das Magiesystem mit seinen vier Elementen ist eine wirklich schöne Grundidee und das Kampfsystem war für damalige Verhältnisse durchaus interessant. Man merkt, dass hier einige gute Ansätze vorhanden waren, auch wenn sie nicht immer konsequent zu Ende gedacht wurden.

    Vielleicht ist Holy Magic Century kein Genre-Meilenstein, aber gerade als eines der wenigen RPGs auf dem Nintendo 64 finde ich es dennoch erstaunlich charmant. Es gehört für mich zu diesen Spielen, die objektiv ihre Schwächen haben, die man aber irgendwie trotzdem gerne spielt.

    Kennt ihr Holy Magic Century beziehungsweise Quest 64? Habt ihr es damals gespielt oder vielleicht – so wie ich – erst viele Jahre später nachgeholt? Und wie steht ihr heute zu diesem ungewöhnlichen N64-Rollenspiel?

  • 1
    Gast
    • 8. Oktober 2026 um 03:20
    • Gäste Informationen
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Pit (Kid Icarus: Uprising): „Es tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen!“

Shiek (Ocarina of Time): „Die Zeit fließt unaufhörlich... Die Erinnerungen an die Zeit werden die Zeit fließen lassen.“

Shulk (Xenoblade Chronicles): „Wir haben das Recht, über unsere eigene Zukunft zu entscheiden!“

Reggie Fils-Aimé (ehemals Nintendo of America): „Mein Körper ist bereit.“

Grima (Fire Emblem Awakening): „Ich bin das Ende der Zeit. Ich bin der Abgrund. Ich bin der unsterbliche Gott der Zerstörung.“

Antagonist N (Pokémon Schwarz & Weiß): „Wenn du deine Träume verwirklichen willst, musst du an deinen Überzeugungen festhalten, egal was andere sagen.“

Géraldine (Pokémon Schwarz & Weiß): „Es ist viel wichtiger, das zu schätzen, was du hast, als das zu betrauern, was du verloren hast.“

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Dunban (Xenoblade Chronicles): „Es ist nicht der Wille der Vorsehung, der uns leitet, sondern unser eigener Wille.“

Luigi (Luigi's Mansion): „M-M-Mariooooo?!“

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Ganon (The Legend of Zelda: Ocarina of Time): „Solange das Triforce der Kraft in meinen Händen liegt... werde ich niemals sterben!“

Mewtu (Pokémon – Der Film): „Die Umstände der Geburt sind unbedeutend. Es ist das, was man mit dem Geschenk des Lebens macht, das bestimmt, wer man ist.“

Zelda (Breath of the Wild): „Der Mut verlässt dich nicht... Du musst dich nur an ihn erinnern.“

Bowser (Super Mario Sunshine): „Mama Peach? Mein Sohn... Ich musste ihm eine Geschichte erzählen, um ihn zu beschützen.“

Bowser (Super Mario Galaxy): „Ich werde das Universum beherrschen und du wirst mir dabei zusehen... von der ersten Reihe aus!“

Satoru Iwata: „Auf meiner Visitenkarte steht, dass ich Präsident bin. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler, aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.“

Shigeru Miyamoto: „Ein verschobenes Spiel ist irgendwann gut, aber ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht.“

Palutena (Kid Icarus: Uprising): „Der Sieg schmeckt süß, aber er erfordert auch bittere Opfer.“

Samus Aran (Metroid Fusion): „Diese biologische Uhr tickt unaufhörlich... und jeder Herzschlag bringt uns dem Ende näher.“

Samus Aran (Metroid Other M): „Wenn ich die Vergangenheit betrachte, sehe ich eine Aneinanderreihung von Abschieden.“

Meister der Okkulten Künste (Twilight Princess): „Der Mut dessen, der es führt, bestimmt die Kraft eines Schwertes.“

Fox McCloud (Star Fox 64): „Do a barrel roll!“

Morrow (Animal Crossing: New Horizons): „Denk immer daran: Schlimme Tage sind nur temporär. Das Einzige, was zählt, ist, dass du dein Bestes gibst.“

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