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Xenoblade Chronicles

  • Nia
  • 27. Juni 2026 um 14:25

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    • 2 Std.
    • 27. Juni 2026 um 14:25
    • #1

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    Titel: Xenoblade Chronicles
    Entwickler: Monolith Soft
    Publisher: Nintendo
    Erstveröffentlichung: 2010 (Japan), 2011 (Europa) für Wii
    Weitere Versionen: Xenoblade Chronicles 3D (Nintendo 3DS, 2015), Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Nintendo Switch, 2020), Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition (2026)
    Genre: Action-JRPG

    Worum geht's?

    Xenoblade Chronicles spielt auf den riesigen Körpern zweier gefallener Titanen - dem Bionis und dem Mechonis -, auf denen sich über Jahrtausende hinweg neues Leben entwickelt hat. Die friedlichen Völker des Bionis werden von den mechanischen Mechon angegriffen, bis der junge Shulk nach einer tragischen Wendung das legendäre Schwert Monado in die Hände bekommt. Dieses verleiht ihm nicht nur enorme Macht, sondern auch Visionen der Zukunft, die im Kampf eine zentrale Rolle spielen.

    Spielerisch verbindet Xenoblade eine riesige, nahtlos erkundbare Welt mit einem Echtzeit-Kampfsystem. Angriffe erfolgen automatisch, während sogenannte "Arts" gezielt eingesetzt werden müssen. Durch Shulks Zukunftsvisionen lassen sich bevorstehende Angriffe vorhersehen und mit der richtigen Strategie sogar verhindern. Das sorgt dafür, dass Kämpfe trotz ihrer Größe stets dynamisch und taktisch bleiben.

    Besonders beeindruckend war damals die offene Spielwelt. Lange bevor riesige Open Worlds zum Standard wurden, bot Xenoblade gigantische Landschaften voller Geheimnisse, einzigartiger Monster und versteckter Gebiete. Orte wie die Gaur-Ebene oder der Makna-Wald gehören für viele Fans bis heute zu den eindrucksvollsten Spielwelten des Genres.

    Auch die Musik genießt beinahe legendären Status. Am Soundtrack arbeiteten unter anderem Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Super Mario RPG), ACE+, Manami Kiyota und Yasunori Mitsuda, dessen Name vielen JRPG-Fans bereits durch Chrono Trigger oder Xenogears ein Begriff sein dürfte. Das Ergebnis ist ein Soundtrack, der von ruhigen, melancholischen Stücken bis hin zu energiegeladenen Kampfmusikstücken reicht und die Atmosphäre der Welt perfekt einfängt.

    Apropos Xenogears: Xenoblade Chronicles gehört zwar nicht direkt zu derselben Handlung, ist aber eng mit der Geschichte seines Schöpfers Tetsuya Takahashi verbunden. Bereits mit Xenogears auf der PlayStation und später der Xenosaga-Trilogie verfolgte er ähnliche Themen wie Philosophie, Religion, Identität und das Verhältnis zwischen Mensch und Maschine. Xenoblade Chronicles gilt gewissermaßen als spiritueller Nachfolger dieser Werke und legte gleichzeitig den Grundstein für eine der wichtigsten modernen Nintendo-RPG-Reihen.

    Meine Meinung

    Ich kann ohne Übertreibung sagen, dass Xenoblade Chronicles mein Verhältnis zu Rollenspielen komplett verändert hat. Zwar hatte ich vorher schon das eine oder andere RPG gespielt, aber dieses Spiel war der Moment, in dem ich endgültig in das Genre - und vor allem in JRPGs - abgestürzt bin.

    Es war das erste Mal, dass ich mich so sehr in einer Spielwelt verlieren konnte. Ich wollte jeden Winkel erkunden, jede Nebenquest erledigen und einfach nur mehr Zeit in dieser Welt verbringen. Gleichzeitig hat mich die Geschichte von Anfang bis Ende gepackt. Gerade weil sie immer wieder überraschende Wendungen bereithält, möchte ich an dieser Stelle gar nicht zu viel verraten.

    Dazu kommt ein Cast, den ich bis heute unglaublich gerne mag, ein Kampfsystem, das selbst nach vielen Stunden Spaß macht, und ein Soundtrack, den ich regelmäßig unabhängig vom Spiel höre. Für mich passt hier einfach unglaublich viel zusammen.

    Mittlerweile besitze ich das Spiel tatsächlich viermal: auf der Wii, dem Nintendo 3DS, der Nintendo Switch und ich habe mir sogar noch die Switch-2-Version bestellt. Rational betrachtet ist das vermutlich völlig unnötig - schließlich habe ich das Spiel bereits mehrfach durchgespielt -, aber Xenoblade gehört einfach zu den wenigen Reihen, die ich jederzeit wieder erleben möchte.

    Und trotzdem - so sehr ich dieses Spiel liebe - ist es tatsächlich nicht mein liebster Teil der Reihe. Das zeigt vielleicht ganz gut, wie sehr ich die Xenoblade-Serie insgesamt schätze. Für mich hat Monolith Soft sich mit jedem Teil weiterentwickelt und später sogar noch einen persönlichen Favoriten geschaffen.

    Wie steht ihr zu Xenoblade Chronicles? Wart ihr damals schon auf der Wii dabei oder seid ihr erst mit der Definitive Edition eingestiegen?

  • 1
    Gast
    • 12. August 2026 um 14:44
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Zitate & Sprüche

Shulk (Xenoblade Chronicles): „Wir haben das Recht, über unsere eigene Zukunft zu entscheiden!“

Chrom (Fire Emblem Awakening): „Wir erschaffen unser eigenes Schicksal!“

Morrow (Animal Crossing: New Horizons): „Denk immer daran: Schlimme Tage sind nur temporär. Das Einzige, was zählt, ist, dass du dein Bestes gibst.“

Fox McCloud (Star Fox 64): „Do a barrel roll!“

Grima (Fire Emblem Awakening): „Ich bin das Ende der Zeit. Ich bin der Abgrund. Ich bin der unsterbliche Gott der Zerstörung.“

Dunban (Xenoblade Chronicles): „Es ist nicht der Wille der Vorsehung, der uns leitet, sondern unser eigener Wille.“

Shigeru Miyamoto: „Ein verschobenes Spiel ist irgendwann gut, aber ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht.“

Shiek (Ocarina of Time): „Die Zeit fließt unaufhörlich... Die Erinnerungen an die Zeit werden die Zeit fließen lassen.“

Samus Aran (Metroid Other M): „Wenn ich die Vergangenheit betrachte, sehe ich eine Aneinanderreihung von Abschieden.“

Verkäufer für Masken (Majora’s Mask): „Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten, nicht wahr?“

Antagonist N (Pokémon Schwarz & Weiß): „Wenn du deine Träume verwirklichen willst, musst du an deinen Überzeugungen festhalten, egal was andere sagen.“

Mewtu (Pokémon – Der Film): „Die Umstände der Geburt sind unbedeutend. Es ist das, was man mit dem Geschenk des Lebens macht, das bestimmt, wer man ist.“

Meister der Okkulten Künste (Twilight Princess): „Der Mut dessen, der es führt, bestimmt die Kraft eines Schwertes.“

Palutena (Kid Icarus: Uprising): „Der Sieg schmeckt süß, aber er erfordert auch bittere Opfer.“

Bowser (Super Mario Galaxy): „Ich werde das Universum beherrschen und du wirst mir dabei zusehen... von der ersten Reihe aus!“

Reggie Fils-Aimé (ehemals Nintendo of America): „Mein Körper ist bereit.“

Satoru Iwata: „Auf meiner Visitenkarte steht, dass ich Präsident bin. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler, aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.“

Luigi (Luigi's Mansion): „M-M-Mariooooo?!“

Zelda (Breath of the Wild): „Der Mut verlässt dich nicht... Du musst dich nur an ihn erinnern.“

Prinzessin Zelda (Skyward Sword): „Ich bin immer noch deine Zelda. Ich bin immer noch das Mädchen, das du vor all dem kanntest.“

Géraldine (Pokémon Schwarz & Weiß): „Es ist viel wichtiger, das zu schätzen, was du hast, als das zu betrauern, was du verloren hast.“

Pit (Kid Icarus: Uprising): „Es tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen!“

Bowser (Super Mario Sunshine): „Mama Peach? Mein Sohn... Ich musste ihm eine Geschichte erzählen, um ihn zu beschützen.“

Samus Aran (Metroid Fusion): „Diese biologische Uhr tickt unaufhörlich... und jeder Herzschlag bringt uns dem Ende näher.“

Ganon (The Legend of Zelda: Ocarina of Time): „Solange das Triforce der Kraft in meinen Händen liegt... werde ich niemals sterben!“

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