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Xenoblade Chronicles 3

  • Nia
  • 28. Juni 2026 um 14:19

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    • 2 Std.
    • 28. Juni 2026 um 14:19
    • #1

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    Titel: Xenoblade Chronicles 3
    Entwickler: Monolith Soft
    Publisher: Nintendo
    Erstveröffentlichung: 2022 (Nintendo Switch)
    Geplante Veröffentlichung: Nintendo Switch 2 Edition (2026)
    Genre: Action-JRPG

    Worum geht's?

    Xenoblade Chronicles 3 spielt in der Welt Aionios, einem Land, das sich in einem endlosen Krieg befindet. Die beiden Nationen Keves und Agnus kämpfen seit Generationen gegeneinander. Ihre Soldaten werden künstlich erschaffen und leben nur zehn Jahre. Das einzige Ziel ihrer kurzen Existenz ist es, für ihre jeweilige Kolonie zu kämpfen und Lebensenergie für die sogenannten Flammenuhren zu sammeln.

    Im Mittelpunkt stehen Noah, Mio, Eunie, Taion, Lanz und Sena – sechs Soldaten beider verfeindeter Nationen, die durch eine Reihe von Ereignissen gezwungen werden, gemeinsam zu reisen. Schnell erkennen sie, dass die Welt, in der sie leben, auf einer gewaltigen Lüge basiert und sie beginnen, den Ursprung dieses ewigen Krieges zu hinterfragen.

    Spielerisch vereint Xenoblade Chronicles 3 viele Ideen seiner Vorgänger. Das Kampfsystem kombiniert Elemente aus Xenoblade Chronicles und Xenoblade Chronicles 2, erweitert sie jedoch um neue Mechaniken wie die Ouroboros-Transformation, bei der sich jeweils zwei Charaktere zu einer mächtigen neuen Form verbinden.

    Ein weiteres Highlight ist das Klassensystem. Jeder Charakter kann nahezu jede Klasse erlernen und frei mit den Rollen der anderen Gruppenmitglieder kombiniert werden. Dadurch entsteht eine enorme spielerische Freiheit, die zum Experimentieren einlädt.

    Die Welt von Aionios ist riesig und steckt voller Geheimnisse, einzigartiger Monster, Nebenquests und optionaler Heldencharaktere. Gerade diese Heldenquests gehören zu den größten Stärken des Spiels, weil sie nicht nur neue Klassen freischalten, sondern vielen Nebenfiguren überraschend viel Persönlichkeit verleihen.

    Musikalisch knüpft auch der dritte Teil an das hohe Niveau der Reihe an. Erneut waren unter anderem ACE, Kenji Hiramatsu, Manami Kiyota und Mariam Abounnasr beteiligt. Besonders auffällig ist der Einsatz von Flöten, die nicht nur den Soundtrack prägen, sondern auch eine zentrale Rolle innerhalb der Geschichte spielen. Viele Stücke wirken dadurch gleichzeitig melancholisch und hoffnungsvoll – eine Stimmung, die perfekt zum gesamten Spiel passt.

    Inhaltlich greift Xenoblade Chronicles 3 viele Themen auf, für die Tetsuya Takahashi und Monolith Soft bekannt sind: Vergänglichkeit, Trauer, Angst vor Veränderung, der Wert eines einzelnen Lebens und die Frage, ob ein schmerzhaftes, aber freies Leben einem ewigen Stillstand vorzuziehen ist. Gerade dadurch wirkt die Geschichte erstaunlich erwachsen und nachdenklich.

    Meine Meinung

    Nach Xenoblade Chronicles 2 ist dieser Teil mein persönlicher Favorit der Reihe. Und ehrlich gesagt liegen die beiden Spiele bei mir so dicht beieinander, dass sich meine Meinung je nach Tag sogar ändern könnte.

    Was mich an Xenoblade Chronicles 3 am meisten begeistert hat, waren seine Figuren. Während Xenoblade 2 für mich den sympathischsten Cast besitzt, hat Xenoblade 3 wahrscheinlich die reifsten Charaktere. Die sechs Hauptfiguren harmonieren unglaublich gut miteinander, ihre Gespräche wirken natürlich und ihre Entwicklung fühlt sich durchweg glaubwürdig an.

    Besonders Noah und Mio haben mich sehr berührt. Ihre Beziehung entwickelt sich angenehm langsam und steht nie im Vordergrund, sondern wächst ganz selbstverständlich aus den gemeinsamen Erlebnissen heraus. Das macht viele emotionale Momente für mich umso stärker.

    Überhaupt schafft es kaum ein anderes Spiel, ernste Themen so selbstverständlich in seine Handlung einzubauen. Es geht ständig um Leben und Tod, um Abschied, um den Sinn der eigenen Existenz und darum, wie kostbar Zeit eigentlich ist. Trotzdem verliert das Spiel nie die Hoffnung aus den Augen. Genau dieses Zusammenspiel aus Melancholie und Optimismus liebe ich.

    Auch spielerisch hatte ich unglaublich viel Spaß. Das Klassensystem hat mich über viele Stunden motiviert, ständig neue Kombinationen auszuprobieren, und die Heldenquests gehören für mich zu den besten Nebenquests, die Monolith Soft je entwickelt hat. Viele davon hätten in anderen Spielen problemlos als Hauptgeschichte funktioniert.

    Und dann wäre da natürlich noch der Soundtrack. Ich weiß gar nicht, wie oft ich inzwischen A Step Away, The Weight of Life oder Words That Never Reached You gehört habe. Die Musik trägt einen riesigen Teil dazu bei, warum mir dieses Spiel so lange im Gedächtnis geblieben ist.

    Vielleicht hat mich kein anderes Xenoblade so oft nachdenklich zurückgelassen wie dieser Teil. Noch lange nach dem Abspann habe ich über seine Themen und seine Botschaft nachgedacht. Das schaffen nur sehr wenige Spiele.

    Auch wenn Xenoblade Chronicles 2 für mich am Ende knapp die Nase vorn hat, gehört Xenoblade Chronicles 3 ohne jede Frage zu meinen absoluten Lieblingsspielen überhaupt. Für mich ist es ein würdiger Abschluss der sogenannten Klaus-Saga und ein Beweis dafür, wie konstant Monolith Soft seit Jahren hochwertige Rollenspiele entwickelt.

    Wie hat euch Xenoblade Chronicles 3 gefallen? Konntet ihr mit der eher ernsten und melancholischen Geschichte etwas anfangen? Und wo ordnet ihr den dritten Teil innerhalb der Xenoblade-Reihe ein?

  • 1
    Gast
    • 8. Oktober 2026 um 02:59
    • Gäste Informationen
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Antagonist N (Pokémon Schwarz & Weiß): „Wenn du deine Träume verwirklichen willst, musst du an deinen Überzeugungen festhalten, egal was andere sagen.“

Mewtu (Pokémon – Der Film): „Die Umstände der Geburt sind unbedeutend. Es ist das, was man mit dem Geschenk des Lebens macht, das bestimmt, wer man ist.“

Reggie Fils-Aimé (ehemals Nintendo of America): „Mein Körper ist bereit.“

Verkäufer für Masken (Majora’s Mask): „Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten, nicht wahr?“

Morrow (Animal Crossing: New Horizons): „Denk immer daran: Schlimme Tage sind nur temporär. Das Einzige, was zählt, ist, dass du dein Bestes gibst.“

Pit (Kid Icarus: Uprising): „Es tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen!“

Meister der Okkulten Künste (Twilight Princess): „Der Mut dessen, der es führt, bestimmt die Kraft eines Schwertes.“

Fox McCloud (Star Fox 64): „Do a barrel roll!“

Samus Aran (Metroid Other M): „Wenn ich die Vergangenheit betrachte, sehe ich eine Aneinanderreihung von Abschieden.“

Grima (Fire Emblem Awakening): „Ich bin das Ende der Zeit. Ich bin der Abgrund. Ich bin der unsterbliche Gott der Zerstörung.“

Bowser (Super Mario Sunshine): „Mama Peach? Mein Sohn... Ich musste ihm eine Geschichte erzählen, um ihn zu beschützen.“

Palutena (Kid Icarus: Uprising): „Der Sieg schmeckt süß, aber er erfordert auch bittere Opfer.“

Luigi (Luigi's Mansion): „M-M-Mariooooo?!“

Ganon (The Legend of Zelda: Ocarina of Time): „Solange das Triforce der Kraft in meinen Händen liegt... werde ich niemals sterben!“

Shulk (Xenoblade Chronicles): „Wir haben das Recht, über unsere eigene Zukunft zu entscheiden!“

Géraldine (Pokémon Schwarz & Weiß): „Es ist viel wichtiger, das zu schätzen, was du hast, als das zu betrauern, was du verloren hast.“

Samus Aran (Metroid Fusion): „Diese biologische Uhr tickt unaufhörlich... und jeder Herzschlag bringt uns dem Ende näher.“

Prinzessin Zelda (Skyward Sword): „Ich bin immer noch deine Zelda. Ich bin immer noch das Mädchen, das du vor all dem kanntest.“

Shiek (Ocarina of Time): „Die Zeit fließt unaufhörlich... Die Erinnerungen an die Zeit werden die Zeit fließen lassen.“

Bowser (Super Mario Galaxy): „Ich werde das Universum beherrschen und du wirst mir dabei zusehen... von der ersten Reihe aus!“

Shigeru Miyamoto: „Ein verschobenes Spiel ist irgendwann gut, aber ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht.“

Chrom (Fire Emblem Awakening): „Wir erschaffen unser eigenes Schicksal!“

Zelda (Breath of the Wild): „Der Mut verlässt dich nicht... Du musst dich nur an ihn erinnern.“

Satoru Iwata: „Auf meiner Visitenkarte steht, dass ich Präsident bin. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler, aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.“

Dunban (Xenoblade Chronicles): „Es ist nicht der Wille der Vorsehung, der uns leitet, sondern unser eigener Wille.“

Musikecke

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