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Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Nia
  • 28. Juni 2026 um 14:29

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    • 28. Juni 2026 um 14:29
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    Titel: Fire Emblem: Fortune's Weave
    Entwickler: Intelligent Systems
    Publisher: Nintendo
    Erscheinung: 17. September 2026 (Nintendo Switch 2)
    Genre: Taktik-Rollenspiel (SRPG)

    Was ist bisher bekannt?

    Mit Fire Emblem: Fortune's Weave erscheint der nächste Hauptteil der traditionsreichen Fire-Emblem-Reihe und gleichzeitig der erste vollständig neue Ableger für die Nintendo Switch 2. Anders als viele erwartet hatten, handelt es sich offenbar nicht um eine direkte Fortsetzung von Engage, sondern um ein neues Abenteuer mit einem ungewöhnlichen Schauplatz.

    Die Geschichte spielt im Dagdanischen Imperium, das sich im selben Universum wie Fire Emblem: Three Houses befindet – allerdings in einer anderen Epoche. Im Mittelpunkt stehen die sogenannten Heroic Games, ein gewaltiges Turnier, dessen Sieger sich angeblich jeden Wunsch erfüllen lassen kann. Dieses Versprechen lockt Kämpfer aus allen Teilen der Welt an, die aus ganz unterschiedlichen Gründen teilnehmen.

    Im Mittelpunkt stehen diesmal gleich vier Hauptfiguren:

    • Cai, ein Junge, der seinen inhaftierten Vater retten möchte.
    • Theodora, eine Königin, die ihr Reich stärken will.
    • Dietrich, ein Schwertkämpfer auf der Suche nach einem würdigen Gegner.
    • Leda, eine Musikerin, die von Rache angetrieben wird.

    Zwischen den Kämpfen erkundet man die Hauptstadt Dagsion, trainiert seine Einheiten, knüpft Beziehungen zu neuen Verbündeten und bereitet sich auf die nächsten Gefechte vor. Spielerisch orientiert sich Fortune's Weave wieder stärker an Three Houses als an Engage. Bekannte Systeme wie Combat Arts, Gambits, Crests und sogar die Waffenhaltbarkeit kehren zurück. Gleichzeitig wurden neue Klassen sowie weitere Möglichkeiten zur Charakterentwicklung angekündigt.

    Besonders interessant ist außerdem die Rückkehr von Sothis. Im aktuellen Trailer ist sie in einer deutlich älteren Erscheinungsform zu sehen, was natürlich sofort Fragen aufwirft. Welche Rolle sie in der Geschichte spielt und wie stark die Verbindung zu Three Houses tatsächlich ausfällt, hält Nintendo bislang jedoch geheim.

    Meine Wünsche, Hoffnungen und Theorien

    Ich freue mich wirklich sehr auf diesen Titel.

    Fire Emblem: Three Houses gehört für mich zu den besten Spielen der gesamten Reihe und deshalb hat mich die Nachricht, dass Fortune's Weave im selben Universum spielt, sofort neugierig gemacht. Gleichzeitig hoffe ich aber, dass das Spiel keine reine Nostalgie-Tour wird. Ein paar Verbindungen sind schön, aber ich wünsche mir vor allem eine eigenständige Geschichte mit neuen Figuren, die genauso in Erinnerung bleiben wie die Häuser aus Fódlan.

    Die Idee eines großen Turniers gefällt mir überraschend gut. Fire Emblem erzählt normalerweise Geschichten über Kriege zwischen Nationen. Ein Turnier als Ausgangspunkt wirkt dagegen angenehm frisch und bietet viele Möglichkeiten, Charaktere mit völlig unterschiedlichen Hintergründen glaubwürdig zusammenzuführen.

    Am meisten gespannt bin ich auf die vier Hauptfiguren. Dass es diesmal mehrere Protagonisten mit eigenen Beweggründen gibt, erinnert mich ein wenig an die unterschiedlichen Häuser aus Three Houses. Ich hoffe sehr, dass Nintendo diese Figuren ähnlich sorgfältig ausarbeitet und ihnen genügend Zeit gibt, sich zu entwickeln.

    Natürlich hoffe ich auch, dass das Supportsystem wieder eine große Rolle spielt. Gerade die Gespräche zwischen den Figuren sind für mich seit jeher eines der Highlights der Reihe. Viele meiner Lieblingscharaktere sind mir nicht wegen der Hauptgeschichte ans Herz gewachsen, sondern wegen ihrer Support-Unterhaltungen.

    Was meine Theorien angeht, bin ich überzeugt, dass Sothis nicht nur als kleiner Fanservice auftaucht. Dafür wird sie im Trailer viel zu geheimnisvoll in Szene gesetzt. Ich könnte mir gut vorstellen, dass die Geschichte stärker mit der Mythologie von Fódlan verbunden ist, als Nintendo bisher verraten hat. Gleichzeitig glaube ich aber nicht, dass Vorwissen zwingend notwendig sein wird - schließlich soll das Spiel auch Neueinsteiger abholen.

    Und ganz ehrlich: Nach den Trailern sieht das Spiel genau nach dem aus, was ich mir von einem neuen Fire Emblem wünsche. Ein interessantes Setting, spannende neue Figuren und gleichzeitig genügend vertraute Elemente, damit es sich trotzdem wie Fire Emblem anfühlt.

    Ich kann den 17. September jedenfalls kaum erwarten.

    Wie ist euer erster Eindruck von Fire Emblem: Fortune's Weave? Freut ihr euch über die Rückkehr nach Fódlan oder hättet ihr lieber eine komplett neue Welt gesehen? Und welcher der vier Hauptcharaktere hat euch bisher am meisten neugierig gemacht?

  • 1
    Gast
    • 8. Oktober 2026 um 02:47
    • Gäste Informationen
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Zitate & Sprüche

Dunban (Xenoblade Chronicles): „Es ist nicht der Wille der Vorsehung, der uns leitet, sondern unser eigener Wille.“

Grima (Fire Emblem Awakening): „Ich bin das Ende der Zeit. Ich bin der Abgrund. Ich bin der unsterbliche Gott der Zerstörung.“

Bowser (Super Mario Galaxy): „Ich werde das Universum beherrschen und du wirst mir dabei zusehen... von der ersten Reihe aus!“

Fox McCloud (Star Fox 64): „Do a barrel roll!“

Mewtu (Pokémon – Der Film): „Die Umstände der Geburt sind unbedeutend. Es ist das, was man mit dem Geschenk des Lebens macht, das bestimmt, wer man ist.“

Ganon (The Legend of Zelda: Ocarina of Time): „Solange das Triforce der Kraft in meinen Händen liegt... werde ich niemals sterben!“

Zelda (Breath of the Wild): „Der Mut verlässt dich nicht... Du musst dich nur an ihn erinnern.“

Satoru Iwata: „Auf meiner Visitenkarte steht, dass ich Präsident bin. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler, aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.“

Samus Aran (Metroid Other M): „Wenn ich die Vergangenheit betrachte, sehe ich eine Aneinanderreihung von Abschieden.“

Prinzessin Zelda (Skyward Sword): „Ich bin immer noch deine Zelda. Ich bin immer noch das Mädchen, das du vor all dem kanntest.“

Pit (Kid Icarus: Uprising): „Es tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen!“

Bowser (Super Mario Sunshine): „Mama Peach? Mein Sohn... Ich musste ihm eine Geschichte erzählen, um ihn zu beschützen.“

Morrow (Animal Crossing: New Horizons): „Denk immer daran: Schlimme Tage sind nur temporär. Das Einzige, was zählt, ist, dass du dein Bestes gibst.“

Géraldine (Pokémon Schwarz & Weiß): „Es ist viel wichtiger, das zu schätzen, was du hast, als das zu betrauern, was du verloren hast.“

Palutena (Kid Icarus: Uprising): „Der Sieg schmeckt süß, aber er erfordert auch bittere Opfer.“

Antagonist N (Pokémon Schwarz & Weiß): „Wenn du deine Träume verwirklichen willst, musst du an deinen Überzeugungen festhalten, egal was andere sagen.“

Chrom (Fire Emblem Awakening): „Wir erschaffen unser eigenes Schicksal!“

Verkäufer für Masken (Majora’s Mask): „Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten, nicht wahr?“

Reggie Fils-Aimé (ehemals Nintendo of America): „Mein Körper ist bereit.“

Samus Aran (Metroid Fusion): „Diese biologische Uhr tickt unaufhörlich... und jeder Herzschlag bringt uns dem Ende näher.“

Luigi (Luigi's Mansion): „M-M-Mariooooo?!“

Shulk (Xenoblade Chronicles): „Wir haben das Recht, über unsere eigene Zukunft zu entscheiden!“

Shiek (Ocarina of Time): „Die Zeit fließt unaufhörlich... Die Erinnerungen an die Zeit werden die Zeit fließen lassen.“

Meister der Okkulten Künste (Twilight Princess): „Der Mut dessen, der es führt, bestimmt die Kraft eines Schwertes.“

Shigeru Miyamoto: „Ein verschobenes Spiel ist irgendwann gut, aber ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht.“

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